分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
1303 2026-11-05 00:39

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。